Windows Mobileにはまったく興味がわかなかったのですが、Windows Phone 7 Seriesはなかなか良さそうです。
これですぐにiPhoneの牙城を崩せるとは思えませんが、使い勝手の面は良く出来ていると思います。これで影響を受けるのはAppleよりは、似たようなことをしようとしているソニエリかも知れません。
http://www.microsoft.com/presspass/presskits/windowsphone/videoGallery.aspx?contentID=mobileworldcongress2010
日曜日, 2月 28, 2010
日曜日, 2月 07, 2010
iPhone4Gの噂
日曜日, 1月 31, 2010
iPhoneでBluetooth
iPhoneのBluetoothは使える機能がかなり制限されていますが、Jailbreaker達は勝手に使えるようにしているようですね。
キーボードやマウスだけでなく、Wiiのコントローラまで繋げているようです。
http://code.google.com/p/btstack/
キーボードやマウスだけでなく、Wiiのコントローラまで繋げているようです。
http://code.google.com/p/btstack/
日曜日, 1月 10, 2010
iPhoneをユニバーサルリモコンに
日曜日, 1月 03, 2010
あなたの知らないGoogleのオープンソースプロジェクト
Googleはたくさんのサービスやオープンソースプロジェクトを提供していますが、一般的に知られているもの以外にもかなりの数のプロジェクトが進行しています。
これらはプロジェクトはほとんどの場合オープンソースで提供されているので、勉強になりますし、必要であれば自分のプロジェクトでも利用できます。
色々あって面白いですよ。
これらはプロジェクトはほとんどの場合オープンソースで提供されているので、勉強になりますし、必要であれば自分のプロジェクトでも利用できます。
色々あって面白いですよ。
金曜日, 1月 01, 2010
Appleのタブレット
スタンフォード大学のiPhoneアプリ開発講座
スタンフォード大学のiPhoneアプリ開発講座がiTunesで配信予定とのこと。膨大なSDKをコツコツと自分で試していくのは時間がかかるので、こういった講座は重宝します。問題はどうやって講座を聞く時間(1回1時間15分)を捻出するかだな…
ONKYO BXシリーズ

ガジェット好きとして惹かれてはいたものの購入に至らなかったmbook m1を最近また欲しくなっていたのですが、いつのまにかKOJINSHAから日本で発売されていたり、ONKYOから同プラットフォームを利用したと思われる機種が出ていたりと色々と動きがあったようです。
m1の欠点はメモリの少なさ(512MB)、内蔵ストレージの少なさ(16GB)、ポインティングデバイスの欠如、miniUSB端子、筐体の強度、液晶の開きなどでしたが、メモリの少なさを除けば、ほとんどの点がBXでは改善されているようです。特に標準のUSB端子になったのは大きいでしょう。
また購入に踏み切るかどうか迷う日々…
iPhone用フレームワーク
David WallinさんのページにiPhone用のフレームワークに関するコメントが載っています。彼はlibNUIを使用しているようですが、その他にも色々とあるようです。C++で大半のコードが書けるとはいえ、やはりObjective-Cとのやり取りはどうしても必要となってしまいます。そういう意味では手軽に使えるフレームワークがオープンソースで提供されることは大歓迎ですね。
日曜日, 9月 13, 2009
Xcodeのプロジェクトテンプレート
Mac OSX(Leopard)でSDLを使いたくなったので、SDLのページからdmgファイルをダウンロードしてみました。
プロジェクトテンプレートもあったので、インストールしようと思ったのですが、どこに入れたら良いのかがイマイチ分かりません。
Readmeには「/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Project Templates/Application」におけと書いてあるのですが、そのディレクトリが存在しません。(ちなみにXcode3.1.3を使用中)
以下の場所に置いたら一応使えるのですが、これで良いのでしょうかね?
「/Users/ユーザー名/ライブラリ/Application Support/Developer/Shaderd/Xcode/」
プロジェクトテンプレートもあったので、インストールしようと思ったのですが、どこに入れたら良いのかがイマイチ分かりません。
Readmeには「/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Project Templates/Application」におけと書いてあるのですが、そのディレクトリが存在しません。(ちなみにXcode3.1.3を使用中)
以下の場所に置いたら一応使えるのですが、これで良いのでしょうかね?
「/Users/ユーザー名/ライブラリ/Application Support/Developer/Shaderd/Xcode/」
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